Psychologiczna inercja – o trudności zmiany raz obranej ścieżki
Psychologiczna inercja to cichy sabotażysta zmiany, sprawia, że trwamy przy znanych schematach nie dlatego, że są najlepsze, lecz...
Czytaj artykuł
Kategoria
Psychologiczna inercja to cichy sabotażysta zmiany, sprawia, że trwamy przy znanych schematach nie dlatego, że są najlepsze, lecz...
Czytaj artykuł
Zmiany w interfejsach użytkownika wywołują emocjonalny opór nie dlatego, że są złe, lecz dlatego, że naruszają utarte schematy...
Czytaj artykuł
Wyróżniaj się lub zgiń.
Czytaj artykuł
Iluzja Munker’a White - zjawisko, które odsłania, jak silnie nasze postrzeganie kolorów zależy od kontekstu wizualnego, zyskując znaczenie...
Czytaj artykuł
Czym są Warsztaty Produktowe UX i w jakich sytuacjach warto je organizować? Jak warsztaty pomagają w tworzeniu lepszych...
Czytaj artykuł
Jaki jest związek między baseball'em a konstrukcją granatów wojskowych podczas II wojny światowej? Zobacz wagę znaczenia projektowania z...
Czytaj artykuł
Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, jak powstała kultowa mapa metra? Dowiedz się, jak projektanci stworzyli jedną z najbardziej rozpoznawalnych...
Czytaj artykuł
Cuphead to klasyczna gra platformowa, gdzie gracz musi pokonać tor przeszkód na planszy, aby na końcu zmierzyć się z...
Czytaj artykuł
Zjawisko ślepoty pozauwagowej wpływa na nas wszystkich. Dowiedz się, jak rozpoznawać i przezwyciężać tę błędną tendencję poznawczą, aby...
Czytaj artykuł
Lista interesujących ciekawych filmów i seriali o szeroko pojętym projektowaniu i sztuce
Czytaj artykuł
Z artykułu dowiesz się jakie korzyści płyną z wykorzystywania prototypów, a także jakie są różnice pomiędzy Lo-Fi oraz...
Czytaj artykuł
W artykule dowiesz się czym jest user flow, jakie są jego rodzaje, dlaczego warto korzystać z narzędzia oraz...
Czytaj artykuł
Responsive Web Design oraz Adaptive Web Design mają swoje zalety i wady. W artykule omówię ich różnice, które...
Czytaj artykuł
Czy proste, animowane obrazki to wynalazek stworzony na przełomie XX i XXI wieku? Poznaj historię Fenakistiskopów, czyli pierwowzorów...
Czytaj artykuł
Favicon, będąc skrótem od „Favorite Icon” (czyli „ulubiona ikona”), jest konkretnym obrazkiem związanym z danym serwisem internetowym. Można...
Czytaj artykuł
Studium Przypadku Studium przypadku restrukturyzacji oraz projektu systemu zarządzania relacjami z konsumentem dla działu reklamacji. Nazwa firmy oraz...
Czytaj artykuł
Wzorce projektowe interfejsu użytkownika to powtarzające się rozwiązania, które rozwiązują typowe problemy projektowe. Są one standardowymi punktami odniesienia...
Czytaj artykuł
Cześć! Dziś podrzucam zbiór przydatnych (i często ciekawych) bibliotek do wykorzystania przy projektach WEB. Na tym etapie podzieliłem...
Czytaj artykuł
Słyszałeś o książkach o marce, ale nadal nie wiesz, od czego zacząć tworzenie własnych? A może zastanawiasz się,...
Czytaj artykuł