Materiały i wiedza o UX i UI
Programiści posiadają Stack Overflow czy GitHub. Jak to wygląda w przypadku projektantów użyteczności oraz designerów? Skąd czerpać wiedzę o UX i UI? Poniżej kilka najczęściej odwiedzanych przeze mnie miejsc w kategorii Materiały i wiedza o UX i UI: Fora o UX / UI Narzędzie Opis narzędzia UX Stackexchange Jeżeli kojarzycie […]

Programiści posiadają Stack Overflow czy GitHub. Jak to wygląda w przypadku projektantów użyteczności oraz designerów? Skąd czerpać wiedzę o UX i UI? Poniżej kilka najczęściej odwiedzanych przeze mnie miejsc w kategorii Materiały i wiedza o UX i UI:
Fora o UX / UI
Narzędzie | Opis narzędzia |
UX Stackexchange | Jeżeli kojarzycie Stack Overflow dla programistów, to UX Stackexchange spełnia podobną rolę. Znajdziecie tu wiele ciekawych case studies, problemów projektowych lub możecie tworzyć własne wątki. Osobiście korzystam, więc gorąco polecam. |
Portale
Narzędzie | Opis narzędzia |
Medium | Chyba najbardziej popularny portal, skąd czerpać wiedzę o UX i UI w sieci skupiający treści zarówno dotyczące designu, programowania, psychologii, kognitywistyki, a nawet technologii, polityki, a nawet stylu życia. Plusem jest relatywnie wysoka jakość artykułów. Minusem, że treści premium są płatne, a także ostatnimi czasy Medium ogranicza ilość czytanych artykułów bez prenumeraty. Tak czy inaczej warto – osobiście korzystam z tego źródła niemalże codziennie, wiec polecam. |
Invision Blog | Wydawnictwo od InVision – twórcy oprogramowania do prototypowania. Często można trafić na ciekawe treści oraz dodatkowe projekty tj. Design Better Podcast . |
Nielsen Norman | Jakob Nielsen oraz Don Norman to absolutne legendy w dziedzinach psychologii poznawczej aspektów badających interakcje człowiek – komputer oraz użyteczności. Bardzo solidna i merytoryczna wiedza, która powinna stanowić podstawę dla każdego badacza użyteczności niezależnie od stopnia zaawansowania. |
Alan Cooper | Alan „Ojciec Visual Basic” Cooper to amerykański programista oraz projektant. Stworzył metodologię projektowania zorientowanego na cel i był pionierem wykorzystania personas jako praktycznych narzędzi do projektowania interakcji do tworzenia produktów zaawansowanych technologicznie. Szerzej opowiadałem o personach oraz historii Alana na ostatniej prezentacji Jak badania segmentacyjne mogą wspierać zespoły projektowe w tworzeniu person? Gorąco polecam zarówno bloga Cooper’a oraz książki. |
UX Planet | |
Smashing Magazine | Znany magazyn online skupiający wiedzę zarówno z zakresu Designu, użyteczności oraz programowania. Dużo solidnego mięsa. |
UX Magazine | Na magazyn trafiłem przypadkowo kilka tygodni temu – jeszcze nie miałem okazji zaczytać się w jego treści, jednak załączam do zbioru jako ciekawostkę oraz notatkę, aby do niego powrócić. |
Interaction-design | Jedna z najbardziej znanych organizacji zajmujących się szkoleniem projektantów użyteczności. Na blogu oraz forum trafić można na bardzo dobre materiały. Dla fundacji piszą takie osobistości jak wspomniany już Don Norman czy Stuart Card – twórca pierwszej myszki komputerowej dla Apple. Bardzo solidna dawka wiedzy. |
uxlibrary |
Jeżeli komuś byłoby jeszcze mało materiałów UX Library zbiera wszystko to, co nie zostało zamieszczone w niniejszym artykule i wiele więcej, ponieważ znajdziecie tam materiały tj. UI Designu, Architektury informacji, UX Writingu, podcasty, kursy, książki i inne. |
Really Good UX | Zestawienie różnych konkretnych przykładów UX’owych tj. User onboarding, Modals, Redesign itd. |
eye on design | |
UX → http://growth.design
UXR → http://guidetouxr.com
UX Myths →http://uxmyths.com
Mobile → http://learnmobile.design
Good practices → http://goodpractices.design
Principles → http://principles.design
Shortcuts →http://shortcuts.design
Resources → http://degreeless.design
Design systems →http://designsystems.com
Także dobrym miejscem są wszelkiego rodzaju publikacje. Zobacz także: Zbiór materiałów o Service Design.